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segunda-feira, 27 de abril de 2009

3º Workshop 3D 2009 em Campinas.

Data do Evento
06 de setembro de 2009

Horário
08:00 às 19:00 hs

Local
Hotel Vila Rica
Rua Donato Paschoal, 100 - Parque Itália - Campinas/SP
Fone: (19) 3773-8000
www.hotelvilarica.com.br

Obs1: as reservas de hospedagens deverão serem feitas o mais rápido possível nos
hotéis onde temos parceria, pois nesta data haverá o evento da Expoflora na
Holambra e vários hotéis de Campinas já se encontram sem vagas para
o dia do nosso Workshop. Inclusive o Hotel Vila Rica está com suas vagas esgotadas.

Valor do Convite Individual - R$ 100,00
O convite é individual e com ele cada participante terá
os seguintes direitos:

1) Participação integral no evento
2) Adesivo de participante do evento
3) Coffee-break (manhã e tarde)
4) Apostila com roteiro das palestras e informações do evento
5) Almoço com 01 refrigerante
6) Certificado de participação com carga horária
7) Participação no sorteio

Obs2: não haverá devolução do valor do convite se o participante
desistir do evento ou acontecer algum imprevisto que comprometa
o seu comparecimento no dia 06 de set.

Data máxima para reserva de vagas
Final de Junho ou até esgotarem as vagas

Conta para Depósito Bancário
Banco Bradesco
Agência: 2873-8
Conta Poupança: 1002643-1
Nome: Isabel Cristina de Souza Vieira

Data máxima para efetuamento do pagamento
Os depósitos deverão serem feitos até dia 20 de julho e o
comprovante enviado em anexo por email.

Para os que desejarem pagamento parcelado, deverá ser comunicado
antecipadamente a direção e organização do Workshop para
acertos das datas de depósito.

Estacionamento

Obs3: para os participantes que vierem de carro, será oferecido o
estacionamento Vip Park que fica a 5 minutos do hotel a um valor de
R$ 10,00 a diária. Contato: Sr. André - Fone: (19) 3772-0685

terça-feira, 11 de novembro de 2008

2º Workshop 3D 2008 em Campinas.


O evento acontecerá dia 22 de novembro de 2008 no Hotel Nacional Inn em Campinas e reunirá cerca de 120 participantes vindos de várias localidades do Brasil, como: Rio de Janeiro, Limeira, Teresina/Piauí, Minas Gerais, Bauru, S. J. Rio Preto, Limeira, Piracicaba, Americana, São Paulo, Campinas, Tietê, etc.
São participantes que vêm buscar informação e criar muita integração entre os vários profissionais ali presente. Como palestrantes para o evento, temos muita gente de peso que trabalham ou já trabalharam em produtoras e estúdios famosos, como: Evilwata de Sorocaba – especialista em criar cenas interiores com incrível realismo e que utiliza o mental Ray como render, Paulo Biohard de Piracicaba – excepcional produtor de maquetes com alto grau de realismo e que utiliza o Vray como finalização, André Gonçalves de Oliveira – do estúdio Zero A de Americana, que falará sobre mercado de trabalho, animação, planejamento e custos de um projeto, Claudinei Machado – de Campinas, que a mais de 10 anos atua na área de games, Cadinho - trabalhou como líder de CG na Seagullsfly do Rio de Janeiro ao lado de profissionais como FlavioMac, Fernando Reulle e muitos outros. Fábio Ragonha e Marco Tomaselli de Limeira - ganhadores do Festival do Minuto, estarão falando sobre pintura digital e composição. Além destas feras, teremos a participação dos alunos e instrutores da escola Impacta SP, Senac S. J. Rio Preto e SP, PUCSP, escola Melies, Vetor Zero e muitos outros.

O valor do convite individual é R$ 100,00 (o estacionamento é terceirizado, portanto não está incluso).

Acesse o site abaixo para ter acesso a todas as informações do evento e ver também fotos do Workshop 2007 onde tivemos a presença do palestrante André Vieira da 3D1, Sergio Feitosa, Jader Palma, Nelson da TVB e muitos outros.


Fone: (19) 3903-3698 ou email: marcoazf@gmail.com / falar com Marco Antonio ou Cristina Vieira.


Reserve seu lugar, pois as vagas são limitadas! Não fique de fora!

quarta-feira, 14 de novembro de 2007

Service Pack 1 para o V-Ray 1.5

Já saiu o novo Service Pack 1 para o V-Ray 1.5. Ele pode ser encontrado no site http://www.chaosgroup.com/

O Service Pack é grátis para os usuários registrados do V-Ray, para outros usuários custa $299 (versão básica) e $799 (avançado). Também há uma versão Demo para download. É compatível com o Max 6 até o 2008.


As melhorias são:

- Adds support for Max 2008
- The V-Ray license server service now restarts automatically if it closes unexpectedly
- VRayMtl now has texture maps for anisotropy and anisotropy orientation
- The 'Clamp output' option now always affects the image
- VRayProxy now works with the 'Rescale World Units' utility
- Schlick sampling is now the only path sampler supported by V-Ray
- Communication between V-Ray and the V-Ray license server is more reliable
- Adds a 'Taper' parameter to VRayFur
- VRayCompTex can now be used as a bump map
- 'Affect background' option now influences color mapping on matte object backgrounds
- Restarting spawner no longer causes clients to crash
- Fixes a crash when rendering renderable splines
- Fixes a crash when using VRayDomeCamera
- Fixes a crash when rendering VRayLight's with the scanline renderer
- Fixes multi/sub materials with both refractive and opacity-mapped materials
- The V-Ray license server now lists the number of engaged/free licenses properly
- The Panorama Exporter utility now works properly
- Fixes a problem with VRayDirt and transparent objects
- VRImg2EXR no longer adds additional empty channels to the .exr file
- Fixes inconsistent noise patterns between identical frames in animation
- Fixes the VRayMtl material 'Show map in viewport' crash in VIZ 2008
- Light cache samples taken now match the light cache Subdivs value
- VRayToon now works with camera clipping
- VRayLight now uses the GI environment override specified in the V-Ray Environment rollout
- VRayLight with multiplier 0 now renders as if the light is off (faster renders)
- Reduces memory consumption per connection for the V-Ray license server
- VRaySun now produces shadow render elements
- The composite material now works properly with transparent VRayMtl materials
- Fixes slow rendering of objects with alpha contribution less than or equal to 0
- Distributed rendering though BackBurner now works properly
- Fixes VRaySky producing negative colors if the sun was below the horizon
- Raw lighting render elements now respect opacity mapping
- Fixes a problem with unassigned maps in the V-Ray scene converter script
- Objects not visible to GI no longer block caustics
- Glossy materials now work with VRayEdgesTex as bump map
- Fixes irradiance map sample distribution with color mapping options
- VRayWrapperMtl now works inside a VRayBlendMtl material


Para quem tiver interesse, coloquei na seção de "Links favoritos" um site com vários materiais prontos para V-Ray que podem ser baixados gratuitamente após efetuar o cadastro. Os cadastrados também podem enviar os seus materiais. Vale a pena conferir.