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quinta-feira, 30 de setembro de 2010

Computador do meu avô - Update



Depois de alguns séculos tentando conseguir tempo, mudei um pouco a iluminação e a finalização da imagem.
Vou deixar o post anterior para poder comparar os dois resultados.
A primeira imagem é como ela saiu do render e a segunda depois de algumas modificações no photoshop.

quinta-feira, 29 de abril de 2010

Computador do meu avô.



Depois de fazer o teclado retrô resolvi fazer um computador completo.
A primeira imagem está como a cena saiu do render, sem edição. A segunda imagem foi manipulada no Photoshop.

As imagens abaixo gerei apenas para mostrar alguns detalhes. Não alterei nenhuma dessas imagens após o render.


3DS Max 2009, Vray, Photoshop e Illustrator.














sexta-feira, 10 de julho de 2009

Obstáculos (momento nostalgia)


Encontrei essa simulação perdida aqui no meu HD. Essa foi a primeira simulação que fiz com o RealFlow, quando comecei a estudar esse Software. Sei que a simulação não está muito boa, o líquido não está encostando nos objetos como deveria, a resolução não está legal, não utilizei o parâmetro Sticky (provavelmente porque ainda não sabia para que servia), enfim...
Não estou postando pelo resultado da simulação, mas sim pela nostalgia que deu quando encontrei esse aquivo aqui. É legal olhar trabalhos antigos e ver o que poderiamos melhorar hoje em dia. Pensei em refazer a simulação, mas resolvi postar essa assim mesmo e assim que eu tiver um tempinho farei alguma outra coisa no RealFlow.
Já que é uma simulação antiga e o resultado não está muito satisfatório, não colocarei tutorial. Estou pensando em fazer algo usando o WetMap, para esse novo projeto eu desenvolverei o tutorial também.


sábado, 4 de julho de 2009

Animação com Displacement e Hair and Fur

O tutorial deste projeto você encontra clicando AQUI.



Esse vídeo é o resultado de uma técnica de animação utilizando um mapa de Displacement, gerado com o Zdepth, no Hair and Fur. Não texturizei e nem mesmo caprichei na iluminação, pois o objetivo não era esse. Era apenas testar essa técnica e criar um tutorial, que pode ser visto clicando no link acima do vídeo ou AQUI.


quarta-feira, 24 de junho de 2009

ToyArt Me





Fiz esse bonequinho inspirado naqueles ToyArt de recortar e montar em papel. Usando o Unwrap da textura eu pretendo montar ele. Quando fizer isso, volto aqui para postar algumas fotos.

3DS Max, Vray, Photoshop, Illustrator.

PS: Sim, esse sou eu.

terça-feira, 26 de maio de 2009

Claritin (Imagem para o site)

Casa feita no 3DS Max e renderizada com Vray para a home do site Claritin.


Como este não é um projeto pessoal, respeitando o cliente não colocarei tutorial e nem as setagens que usei. E como não poderia deixar de ser, abaixo seguem os devidos créditos.

Este trabalho foi feito para a campanha criada pela agência Oxxy, do grupo naturezzahumana (http://www.naturezzahumana.com.br/), sob a supervisão de Thiago Baron, para o cliente Euro RSCG (http://www.claritin.com.br).

domingo, 3 de maio de 2009

Teclado Retrô







Projeto feito nas horas vagas para passar o tempo.
Utilizei 3DS Max e Vray.

segunda-feira, 27 de abril de 2009

3º Workshop 3D 2009 em Campinas.

Data do Evento
06 de setembro de 2009

Horário
08:00 às 19:00 hs

Local
Hotel Vila Rica
Rua Donato Paschoal, 100 - Parque Itália - Campinas/SP
Fone: (19) 3773-8000
www.hotelvilarica.com.br

Obs1: as reservas de hospedagens deverão serem feitas o mais rápido possível nos
hotéis onde temos parceria, pois nesta data haverá o evento da Expoflora na
Holambra e vários hotéis de Campinas já se encontram sem vagas para
o dia do nosso Workshop. Inclusive o Hotel Vila Rica está com suas vagas esgotadas.

Valor do Convite Individual - R$ 100,00
O convite é individual e com ele cada participante terá
os seguintes direitos:

1) Participação integral no evento
2) Adesivo de participante do evento
3) Coffee-break (manhã e tarde)
4) Apostila com roteiro das palestras e informações do evento
5) Almoço com 01 refrigerante
6) Certificado de participação com carga horária
7) Participação no sorteio

Obs2: não haverá devolução do valor do convite se o participante
desistir do evento ou acontecer algum imprevisto que comprometa
o seu comparecimento no dia 06 de set.

Data máxima para reserva de vagas
Final de Junho ou até esgotarem as vagas

Conta para Depósito Bancário
Banco Bradesco
Agência: 2873-8
Conta Poupança: 1002643-1
Nome: Isabel Cristina de Souza Vieira

Data máxima para efetuamento do pagamento
Os depósitos deverão serem feitos até dia 20 de julho e o
comprovante enviado em anexo por email.

Para os que desejarem pagamento parcelado, deverá ser comunicado
antecipadamente a direção e organização do Workshop para
acertos das datas de depósito.

Estacionamento

Obs3: para os participantes que vierem de carro, será oferecido o
estacionamento Vip Park que fica a 5 minutos do hotel a um valor de
R$ 10,00 a diária. Contato: Sr. André - Fone: (19) 3772-0685

quarta-feira, 25 de fevereiro de 2009

Sala - Vray

Estou postando as imagens de um projeto que fiz há alguns anos quando comecei a estudar o Vray. Tem muitas imagens que fiz para analisar os materiais e tudo mais. No post do trabalho "Marlboro" comentei que tinha começado a modelar aquela cena com cigarro, cinzeiro, etc, abandonei o projeto no meio, mas acabei usando esse modelo para compor a cena de uma sala que não tinha postado ainda. Por isso agora resolvi postar a sala.

Como nessa época eu ainda estava estudando o Vray, nesse projeto não usei Render Elements, nem uma pós produção mais profissional. As imagens são brutas, como ficaram após renderizar. Também não me preocupei muito com modelagem. Queria realmente entender o funcionamento dos materiais, iluminação e setagens de render.

Em breve espero voltar para postar um projeto que está em desenvolvimento.

PS: Não acho que seja o caso de colocar um tutorial dessa cena. Porém, caso alguém tenha dúvidas sobre alguma coisa, pode deixar comentários que eu tentarei tirar as dúvidas.